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嗯,她看看……
职业是工具匠的村民给出了一颗绿宝石换一把石铲子的路灯奸商价。
她自己有石铲!
三重野换了一个村民。
很好,这回是四颗绿宝石换一个铁靴子。
怎么不把手伸进她的口袋里直接抢呢。
至于那些摇头晃脑的村民,看着它们就来气。
粗略把村民家里的箱子翻了一遍,三重野举着拴绳找到在村庄里巡逻的铁傀儡。
高大的铁皮傀儡身上布满不规则的锈迹和藤蔓,伏黑甚尔一早就注意到它,不如说很难忽略这位透露着古朴气息的守护者。
伏黑甚尔绝对不想在它主动展现出攻击性前去惹怒对方。
他看着三重野加奈“咚……”一声把一截栅栏放在地上,对着那个大家伙使用拴绳,又把绳索另一端套在栅栏上。
“嚓、嚓、嚓……”三重野开始跳起来用泥土把自己垫高。
伏黑甚尔站在离她不远不近的位置,没有错过周围的动静。
随着夜幕一点点降临,村庄里无论有没有在劳作的村民纷纷像是嗅到危险的信号,急匆匆往家里赶。
跟身后有鬼在追一样,把门关得噼里啪啦响。
“那东西……是什么?”伏黑甚尔原本随意的眼神在看清从黑暗里走出来的生物猛地睁大。
深绿的皮肤,破风箱一样“呃啊”的吼叫,僵硬的肢体……
——僵尸。
伏黑甚尔内心无端浮现出对方的身份。
夜晚,僵尸,村庄。
全文以推理为主,恐怖为辅,脑洞加成。淡情感,无后宫。故事背景:2060年6月1日,为了庆祝小朋友们的节日,推出了一款全息实景游戏,整个游戏按照地球模样1:1复刻。有一天,游戏开始失控,大批人类被拉入游戏。有人发现,似乎这是另外一个地球,是真实存在的地球。里面的很多事与人,都是独立存在,有自己的意识,并不受系统控制。游戏竞争激烈,几乎每场游戏都有伤亡。忽然有一天,男主察觉了不对劲,似乎这个游戏有人为干扰的情况,且,似乎有人盯着自己。“以前被盯了二十年,以为逃出来了,没想到还被盯着,盒子之外,还是盒子。”概念:世界套娃,我们都在盒子里。基础设定:1,时间可调快慢,但不可逆转,规则不可打破,底层逻辑不可改变。2,世界为二维世界(纸片人),三维世界(碳基生物),四维世界(意识体)。...
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